UDP Full-Cone NAT
TUN 处理器为 UDP 流量实现了 Full-Cone NAT,允许来自任意远程地址的返回数据包到达原始客户端——不仅限于数据包最初发送到的地址。
源码:proxy/tun/udp_fullcone.go
NAT 类型说明
Symmetric NAT: Client:1234 → Server_A:80 ✓
Server_B:80 → Client:1234 ✗ (不同服务器,被阻止)
Full-Cone NAT: Client:1234 → Server_A:80 ✓
Server_B:80 → Client:1234 ✓ (任何服务器都可以响应)Full-Cone NAT 适用于以下场景:
- WebRTC / P2P 应用
- 游戏服务器(基于 UDP)
- STUN/TURN 协议
- 任何响应来自不同地址的协议
架构
flowchart LR
subgraph TUN["TUN 设备"]
App([应用程序])
end
subgraph UDPHandler["UDP 连接处理器"]
Map["连接映射表<br/>src → udpConn"]
Conn1["udpConn A<br/>(src=10.0.0.1:5000)"]
Conn2["udpConn B<br/>(src=10.0.0.1:6000)"]
end
subgraph Xray["Xray 路由"]
Handler["TUN Handler"]
Dispatcher["Dispatcher"]
end
App -->|"UDP 数据包<br/>src=10.0.0.1:5000<br/>dst=8.8.8.8:53"| UDPHandler
UDPHandler -->|"按 src 查找"| Map
Map -->|"新连接"| Conn1
Conn1 -->|"HandleConnection()"| Handler
Handler -->|"DispatchLink()"| Dispatcher
Dispatcher -->|"响应数据包"| Conn1
Conn1 -->|"writeRawUDPPacket()"| App连接处理器
type udpConnectionHandler struct {
sync.Mutex
udpConns map[net.Destination]*udpConn // keyed by SOURCE address
handleConnection func(conn net.Conn, dest net.Destination)
writePacket func(data []byte, src, dst net.Destination) error
}关键设计:连接映射表仅以源地址为键,而非(源地址, 目的地址)对。这正是实现 Full-Cone 的核心——任何服务器都可以向同一源地址发送回复。
数据包入站
func (u *udpConnectionHandler) HandlePacket(src, dst net.Destination, data []byte) bool {
u.Lock()
conn, found := u.udpConns[src]
if !found {
// New source: create connection
egress := make(chan []byte, 16)
conn = &udpConn{handler: u, egress: egress, src: src, dst: dst}
u.udpConns[src] = conn
// Dispatch to Xray routing (in goroutine)
go u.handleConnection(conn, dst)
}
u.Unlock()
// Forward packet data to the connection's egress channel
select {
case conn.egress <- data: // delivered
default: // channel full, discard
}
return true
}虚拟 UDP 连接
type udpConn struct {
handler *udpConnectionHandler
egress chan []byte // incoming packets (from TUN)
src net.Destination // client source address
dst net.Destination // original destination
}udpConn 实现了 net.Conn 接口,供 Xray 调度器使用:
// Read: receive packets from the egress channel
func (c *udpConn) Read(p []byte) (int, error) {
data, ok := <-c.egress
if !ok { return 0, io.EOF }
return copy(p, data), nil
}
// Write: construct raw UDP packet back to source
func (c *udpConn) Write(p []byte) (int, error) {
// REVERSE src/dst: response goes from dst → src
err := c.handler.writePacket(p, c.dst, c.src)
return len(p), err
}WriteMultiBuffer(支持逐包目的地址)
func (c *udpConn) WriteMultiBuffer(mb buf.MultiBuffer) error {
for _, b := range mb {
dst := c.dst
if b.UDP != nil {
dst = *b.UDP // Use per-packet destination from XUDP
}
// Validate address family matches
if dst.Address.Family() != c.dst.Address.Family() {
continue
}
// Send reversed: dst→src
c.handler.writePacket(b.Bytes(), dst, c.src)
}
return nil
}b.UDP 字段允许 XUDP 为每个数据包指定不同的目的地址(Full-Cone:可从任意地址返回)。
原始数据包构造
返回的 UDP 数据包必须构造为原始 IP 数据包(因为没有使用 gVisor 的 UDP 转发器):
IPv4 数据包:
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
| Ver|IHL| TOS | Total Length | TTL=64 |
| Protocol=17(UDP)| Header Checksum | Source IP (4 bytes) |
| Destination IP (4 bytes) | |
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
UDP 头部:
+--+--+--+--+--+--+--+--+
| Src Port | Dst Port |
| Length | Checksum |
+--+--+--+--+--+--+--+--+
| Payload |
+--+--+--+--+--+--+--+--+数据包通过 WriteRawPacket() 注入回 gVisor 协议栈,后续流程:
- 经 gVisor 网络层处理
- 传递到 TUN Endpoint
- TUN 设备发送到内核
- 内核将数据包递交给应用程序
连接生命周期
sequenceDiagram
participant App as 应用程序
participant TUN
participant UH as UDP 处理器
participant UC as udpConn
participant Xray as Xray Dispatcher
App->>TUN: UDP 数据包 (src=A, dst=B)
TUN->>UH: HandlePacket(A, B, data)
UH->>UH: udpConns[A] 未找到
UH->>UC: 创建 udpConn(src=A, dst=B)
UH-->>Xray: go HandleConnection(conn, B)
UH->>UC: egress <- data
Xray->>UC: Read() [阻塞于 egress channel]
UC-->>Xray: data
Xray->>Xray: 路由 + 转发到出站
Note over Xray: 响应到达(可能来自 C 而非 B)
Xray->>UC: Write(response) 或 WriteMultiBuffer
UC->>UH: writeRawUDPPacket(response, B→A)
UH->>TUN: 原始 IP+UDP 数据包
TUN->>App: UDP 响应
App->>TUN: 另一个数据包 (src=A, dst=D)
TUN->>UH: HandlePacket(A, D, data)
UH->>UH: udpConns[A] 已存在!
UH->>UC: egress <- data (复用连接)
Note over UC: Xray 完成后连接关闭
UC->>UH: connectionFinished(A)
UH->>UH: delete udpConns[A]实现要点
以源地址为键的映射表:连接映射表仅按源地址索引(
map[net.Destination]*udpConn)。这就是 Full-Cone 模式:每个客户端源地址一个连接,与目的地址无关。Channel 缓冲:egress channel 容量为 16。如果已满,数据包将被丢弃。这可以防止内存问题,但在突发负载下可能丢失 UDP 数据包。
无超时清理机制:没有显式的基于超时的空闲 UDP 连接清理。连接在 Xray 调度器完成时被清理(由调度器的空闲超时触发)。
地址族校验:返回数据包必须与原始连接的地址族(IPv4 或 IPv6)匹配。混合地址族的数据包会被静默丢弃。
原始数据包校验和:IP 和 UDP 校验和必须正确计算。IPv4 需要头部校验和 + 伪头部 UDP 校验和;IPv6 仅需伪头部 UDP 校验和。
逐包寻址:
Buffer.UDP字段允许 XUDP 响应中每个数据包拥有不同的源地址。这对于服务器从不同于客户端发送地址进行响应的协议至关重要。